Argoth
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 Walküren

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Calia Amyns
Herrscherin über Mordith
Calia Amyns


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Walküren            Empty
BeitragThema: Walküren    Walküren            EmptySa Nov 29, 2014 2:12 am


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Niemand weiß genau über den Herkunftsort dieser Wesen Bescheid. Man nennt ihre Heimat Walhalla, ein Ort der auf keiner Landkarte verzeichnet und unaufspürbar ist. Nur Walküren können Walhalla betreten, dummerweise wird ihnen dieses Recht verwehrt falls sie sich dazu entschließen sollten auf die Erde zu gehen. Walküren sind geborene Kriegerinnen, dazu geboren glorreiche Schlachten zu schlagen. Dabei ist ihr Ursprung genauso mystisch wie ihr Aussehen. Sie sind ein wenig kleiner als normale Menschen und haben spitze Ohren. Noch dazu sind sie ziemlich zierlich. Doch man sollte sie wegen ihres Aussehens nicht unterschätzen. Diese Kriegerinnen haben es allesamt faustdick hinter den Ohren und sind ausschließlich Weiblich. Niemand wünscht seinem Feind eine Walküre auf den Hals.

Ihre größte Schwäche sind glitzernde Dinge, vor allem Edelsteine haben es ihnen angetan. Gibt man einer Walküre einen Diamanten lässt sie alles stehen und liegen, nur um dieses glitzernde Ding anstarren zu können.
Walküren stammen teilweise von Göttern ab. Diese Götter, die in der Mythologie Orin und Freya genannt werden, halten seit Jahrhunderten Ausschau nach sterbenden Kriegerinnen. Wenn sie eine gefunden haben, die ihrer würdig ist, schicken sie diese nach Walhalla. Dort gebärt jede dieser Kriegerinnen eine Tochter. Eine Walküre. Dabei ist völlig egal welcher Rasse diese Kriegerin angehörig war. Die Götter wollen so versuchen die perfekten Kriegerinnen zu erschaffen. Die Mütter von Walküren können Walhalla nicht mehr verlassen. Sie wollen es auch nicht. Walküren können es schon. Doch nur wenige Walküren entschließen sich dazu ihre geliebte Heimat für immer zu verlassen. In Argoth findet man diese Wesen selten, aber meistens Leben sie in kleinen Dörfern im Wald, vorzugsweise in den Gebieten von Lerin.
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